Was ist john carmack?

John Carmack ist ein bekannter amerikanischer Videospielprogrammierer und Unternehmer. Er wurde am 20. August 1970 in Roeland Park, Kansas, geboren. Carmack ist vor allem für seine Pionierarbeit in der 3D-Grafik und als Mitbegründer von id Software bekannt, einem der führenden Videospielentwickler der Branche.

Er begann seine Karriere in den frühen 1990er Jahren mit der Entwicklung von Videospielen für PC, einschließlich Klassikern wie "Commander Keen" und "Wolfenstein 3D". Sein größter Durchbruch kam jedoch mit der Entwicklung von "DOOM" im Jahr 1993, einem der einflussreichsten und erfolgreichsten First-Person-Shooter aller Zeiten.

Carmack spielte eine entscheidende Rolle bei der Einführung von bahnbrechenden Technologien in die Spielewelt, darunter die Grafik-Engine "id Tech", die zur Grundlage vieler erfolgreicher Videospiele wurde. Er arbeitete auch an Spielen wie "Quake" und "Doom 3".

Im Laufe seiner Karriere hat Carmack viele Auszeichnungen und Anerkennungen erhalten, darunter die Aufnahme in die "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" und den "Lifetime Achievement Award" der Game Developers Choice Awards.

Neben seiner Arbeit bei id Software war Carmack auch an anderen Projekten beteiligt. Er war Mitbegründer von Armadillo Aerospace, einem privaten Raumfahrtunternehmen, das suborbitale Raumfahrzeuge entwickelt. Später trat er dem Unternehmen Oculus VR bei, das für die Entwicklung der Oculus Rift-Virtual-Reality-Brille bekannt ist.

Carmack ist bekannt für sein technisches Wissen und seine Leidenschaft für die Verbesserung von Videospieltechnologien. Er hat zahlreiche Beiträge zu wissenschaftlichen Veröffentlichungen geleistet und hält mehrere Patente im Bereich der 3D-Grafik und Virtual Reality.

Im Jahr 2013 entschied sich Carmack, id Software zu verlassen und trat der Firma Oculus VR bei, wo er als Chief Technology Officer tätig war. Derzeit arbeitet er für Facebook Reality Labs, dem Mutterunternehmen von Oculus VR.

Insgesamt hat John Carmack einen großen Einfluss auf die Videospielindustrie und wird als einer der Pioniere und führenden Köpfe in der Entwicklung von Videospieltechnologie angesehen.